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如何突破瓶颈 6 Jul 2013 | 05:02 pm

1)关注设计潮流;对潮流不敏感的设计师,难成大器。 2)尝试新的设计风格;设计需要实践,优秀设计师看到新的风格,总会手痒想着尝试下,而不是自己是否喜欢这种设计风格。如果设计师一味地重复之前的设计风格,这将很可怕,可能一年之前就落伍了。 3)触类旁通,关注相关领域,比如做视频APP应该关注传统领域的杂志、海报或电影视觉设计,界面设计发展才十几年,传统版式设计已经有上千的历史; 做交互出身,喜欢...

如何与PM沟通 6 Jul 2013 | 07:11 am

1.要学会听取别人意见,也许PM提出的问题你并没有考虑到,集思广益,可以得出有更好的方案。值得肯定的是,你设计时已经能学会从产品角度考虑,引导用户操作,而不是单纯的好看。 只要不是单纯审美上的PK,都可以讨论,不是吗? 2.让产品阐述自己的需求点,明确重点。PM们七嘴八舌肯定不对的,要引导他们梳理出统一的意见。如果不能,那结果可能以职业高的PM意见为准了,而不是什么样的设计更合理。 学会尊重...

[晓生采访第十二期]钟磊:注重Demo能力 26 Jun 2013 | 05:08 pm

@钟磊,淘宝设计专家,ios游戏开发者,由他独立设计、开发和运营的Perfect Cut,已经有数十万的下载量 1.什么原因促使你去学习ios开发的呢?这对于一名没有编程技术基础的设计师来说,不是一件容易的事情。 这个算是个人的一个小爱好,喜欢学点能做Demo的技术,当时在研究AS3用air来做iphone上的可交互Demo,当然也碰到一些局限性,就干脆直接学原生的语言,这样做Demo最方便,...

多屏时代的用户体验 15 Jun 2013 | 08:04 am

随着手机、平板和智能电视的发展,用户面对的屏幕不只是电脑,其他设备的使用时间在逐步增加,用户与屏幕的交互已经远远高于传统媒介。以前获取信息主要方式是收音机、报纸和杂志,而现在主要是通过配有屏幕的电子设备,并且更加方便和快捷,人们的生活和工作已经离不开它们。 手机出现之前,以使用电脑为主,年轻人逐渐远离电视。而现在,手机和平板使用的时间越来越长,电脑增速放缓甚至部分功能(如搜索)的使用时间在下降,...

多屏时代的用户体验 15 Jun 2013 | 08:04 am

随着手机、平板和智能电视的发展,用户面对的屏幕不只是电脑,其他设备的使用时间在逐 (…) Read the rest of this entry »

关于iOS 7 14 Jun 2013 | 07:13 pm

上手使用2天,感觉ios7的方向挺对,有设计的不错的地方,比如系统功能交互的完善 (…) Read the rest of this entry »

[晓生采访第十一期]朱宏:独到的审美见解 17 May 2013 | 05:57 pm

朱宏(@MLikeasong),微软中国用户体验布道师 1.请问用户体验布道师是做什么的? 其实这是一个负责向广大开发者和设计师以及应用合作企业宣传推广微软独到的用户体验的职位。我们工作的方式很多种,书面的、媒体的、社交网络上的、大会、Workshop等等,主要是能起到正面作用的各种方式我们都在努力尝试。 目前微软前所未有的重视软件应用中的用户体验,所以我们更有必要向合作伙伴和用户名去诠释微...

[晓生采访第十一期]朱宏:独到的审美见解 17 May 2013 | 05:57 pm

朱宏(@MLikeasong),微软中国用户体验布道师 1.请问用户体验布道师是 (…) Read the rest of this entry »

[晓生采访第十一期]朱宏:独到的审美见解 17 May 2013 | 05:57 pm

朱宏(@MLikeasong),微软中国用户体验布道师 1.请问用户体验布道师是 (…) Read the rest of this entry »

小米盒子初体验 29 Apr 2013 | 08:40 pm

1.连接过程非常简单,插上HDMI连接电视,机顶盒插上电源,显示连接WIFI,成 (…) Read the rest of this entry »

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