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【E3 2011】由任天堂新主机Wii U总结本届E3:夕阳无限好 8 Jun 2011 | 07:44 am

今天任天堂的发布会引起大家错觉,说发布会没看懂,是因为重点都聚焦到手柄上了 宣传片一开始电视机右下角那个主机太不起眼,后面也没谈主机,都在讲手柄加了屏幕后的可能性 注意电视右下角那个白色小盒子: 官网的图片也很清楚了: Wii U新主机硬件能力达到乃至略超越本世代360/PS3水准,支持1080P输出 那个小鸟+樱花+锦鲤的 tech demo 其实并不特别惊艳,在2011年达到这水准理...

《App Store进化论》读后小感 14 Aug 2010 | 01:45 am

《商业价值》杂志文章《App Store进化论》 原文链接: http://tech.sina.com.cn/it/2010-08-10/12104528328.shtml 这篇文章深入解析了苹果 iOS 平台的 App Store 两周年之后的现状。尽管没有历数应用程序商店的历程,也没有总结苹果的成功之处,但是文中大量的数据和业内人士访谈,还是让我们较为清晰地看到了 App Store 的现...

好莱坞先生与硅谷小姐二三事 ── 电影与电玩的爱恨情仇(下) 6 Jul 2010 | 04:23 pm

好莱坞先生与硅谷小姐二三事 ── 电影与电玩的爱恨情仇 文/ 叉包饭斯DKCK 原发于《游戏魂!》VOL.2 (接上篇) ROUND 4 你放心吧,孩子我已经生下来了 ─ 电影+电玩=“互动电影”? 2010年初,一款被称为“互动电影”游戏大作的《暴雨》(Heavy Rain)进入玩家们的视野。这款由法国工作室Quantic Dream制作的冒险解谜游戏,在声画效果上达到...

好莱坞先生与硅谷小姐二三事 ── 电影与电玩的爱恨情仇(上) 6 Jul 2010 | 04:14 pm

好莱坞先生与硅谷小姐二三事 ── 电影与电玩的爱恨情仇 文/ 叉包饭斯DKCK 原发于《游戏魂!》VOL.2 读者朋友们大家好。欢迎大家收看这一期的《灰尘勿扰》(掌声,撒花)。我是主持人叉包,今天的男主角是:好莱坞先生。好莱坞先生出生在法国,如今在美国洛杉矶定居,从事电影娱乐业,每年都投拍上百部风靡全球的电影作品。好莱坞先生事业发达,风流多金,攻受兼备,人形大叔正太心,可谓实...

Game Critics Awards 游戏媒体批评大奖提名名单揭晓 1 Jul 2010 | 04:46 am

2010 Nominees http://www.gamecriticsawards.com/nominees.html 提名如下。7月6日公布获奖名单。 Best of Show 展会最佳 - Dance Central 《一舞成名》(Harmonix/MTV Games/Microsoft for Xbox 360) - Disney's Epic Mickey 《我才是正版米老鼠之心》...

那最终失落的幻想:日式RPG衰微之辩 4 May 2010 | 06:21 pm

那最终失落的幻想──日式RPG衰微之辩 The Final Lost Fantasy: The Fall of JRPG 文/ 叉包饭斯DKCK 原发于《游戏魂》2010.05.第一期 “5分!” ─当笔者看到《EDGE》杂志给 2010年3月9日发售的美版《最终幻想XIII》打出如此低分的时候,着实吃惊不小。 要知道系列上一作《最终幻想XII》曾经获得过这本英国老牌游戏杂志十分制的9...

“后 iPad 时代”的电子游戏业 9 Apr 2010 | 08:15 am

“后 iPad 时代”的电子游戏业 How the iPad will (or won't) change video games 作者 / A.J. Glasser, 《GamePro》杂志 编译 / 叉包饭斯DKCK 今天整个数码宅男圈都沸腾了:iPad 正式上架销售。作为苹果最新的“咖啡桌杀手”,iPad 集 iPhone 的内涵与 Kindle 的尺寸于一身,制造出新一波的数码时尚...

电影版《阿童木》内涵神片确认!AstroFanboy秒杀红光兽~严重剧透~ 29 Oct 2009 | 01:13 pm

阿童木,大家从小就熟悉的一部日本漫画/动画,如今由中、日、美三国合拍重新出了个新的电影版。这个电影中各方的分工很明确:日本出版权,美国出创意,香港出人工,内地出资金。 当我在上周六晚看完这部旷世巨制,走出电影院的时候,感到整个天空都明亮了起来,这实在是一部不可多得的神剧啊! 这看似一部励志动画片,其实蕴含了丰富的内涵,更寓言了次世代主机大战的内幕与深刻道理,下面就让我来为大家揭示其中无穷的奥妙...

《见过大爷》手淫观后感 18 Sep 2009 | 05:02 pm

昨天晚上去看的,六点去选座,居然十点之前的场子已经全满了。。。看来《大爷》的魅力无法挡。 [剧情] 整体感觉么,前紧后松。国共围绕一党独裁,和平谈判,到开国民大会的情节还算紧凑,讲KMT内部派系斗争,蒋如何一意孤行,民主党派如何在国共之间摇摆。 某些情节和台词还是对既往的主旋律大片有所突破的,闻一多那段,要民主喊的很过瘾。从共党元老嘴里说出“一党独裁是不行滴,要组成民主联合政府”诸如此类的话...

Braid,一场纠结的解剖——也谈互动艺术兼驳JUMP文 19 Jun 2009 | 10:47 am

在集叉包的喷友、诤友、基友于一身的Jump的这篇《风儿经过时 浅谈Braid的杰出互动艺术》付梓之前,我就有幸看过了这篇文章的原稿。就像Braid引发了Jump的很多思考,这篇文字也引发了我的很多思考。无疑还是那个总被提起,但总是得不到较为澄明准确讨论的话题:“作为艺术的游戏”(Game as an Art)。 我之所以用“作为艺术的游戏”这个提法,是希望以下的内容,不要陷入“游戏是不是艺术”,...

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