Control-online - control-online.nl - Control

Latest News:

Interview • “Van 16 dollar per dag word ik niet blij” — Rejected Games over zijn commerciële mislukking op iOS 27 Aug 2013 | 02:44 pm

Het zag er goed uit voor Rejected Games, maar na interesse van Rovio en goede recensies staat de developer met bijna lege handen. Een openhartig interview met bedenker Lukas Hoenderdos. Hoeveel heeft ...

Gamescom 2013 • Technical Director van piratengame Raven´s Cry: “Ik ben niet bang voor Assassin’s Creed” 27 Aug 2013 | 02:32 pm

De Poolse ontwikkelaar Reality Pump werkt op dit moment hard aan het gure piratenspel Raven’s Cry. Een opmerkelijke productie met veel tegenslagen, geleid door een gepassioneerd man: Miroslaw Dymek. H...

Gamescom 2013 • Mad Max is lekker aanklooien zoals Just Cause, maar dan ‘met een dieper verhaal’ 27 Aug 2013 | 12:35 pm

Op gamescom gingen we het gesprek aan met Andreas Geschwari, lead level designer bij Avalanche Studios. Op dit moment werkt de studio aan Mad Max, een -houd je vast- ‘post-apocalyptic third-person-ope...

Gamescom 2013 • Japanse developer Suda 51 speelt The Flock: “Scary… It’s so scary” 26 Aug 2013 | 08:28 pm

Het is vrijdagmiddag. Na drie lange dagen Gamescom zit de standbemanning van het Holland Paviljoen te wachten op de vrachtwagen die de Indigokasten weer naar Utrecht brengt. De versieringen zijn van d...

Gamescom 2013 • Senior producer van Batman: Arkham Origins: “Elke dag in gamedevelopment is een obstakel” 26 Aug 2013 | 06:58 pm

De enthousiaste, maar uitgeputte senior producer van Batman: Arkham Origins, Ben Mattis zegt het met een zucht: “Elke dag in gamedevelopment is een obstakel”. In een interview met Control vertelt Matt...

Nieuws • Internationale pers lovend over Nederlandse games op Gamescom 26 Aug 2013 | 04:02 pm

Gamescom ligt alweer achter ons, maar we geven de komende dagen nog aandacht aan interessante games, mensen en nieuwtjes die we in Duitsland aantroffen. Allereerst kijken we naar wat (een deel van) de...

Nieuws • Anderhalf miljoen downloads in één week: wéér scoort Gamistry in de App Store 23 Aug 2013 | 03:20 pm

Soms lijkt de iOS App Store op een potje Russische Roulette — maar af en toe bewijst een studio dat het wel degelijk mogelijk is een aantal successen aan elkaar te rijgen. Zoals het Amsterdamse Gamist...

Gamescom 2013 • Kick & Fennick van Jaywalkers Interactive aangekondigd voor de PlayStation Vita 23 Aug 2013 | 11:52 am

Het was precies een jaar geleden dat twee jongens het Holland Paviljoen kwamen oplopen met een iPad met daarop een spelletje dat ze hadden gemaakt. Of we misschien even wilden spelen? Kick & Fennick w...

Gamescom 2013 • Indie Megabooth zit in het kleinste hokje 22 Aug 2013 | 03:34 pm

Indie Megabooth is een gezamenlijk initiatief van een groep indie developers die besloot de krachten te bundelen om zo een grotere aanwezigheid te claimen tijdens beurzen als PAX, E3 en volgend jaar G...

GDC Europe 2013 • In app-purchases en advertising vormen prima huwelijk — aldus Chartboost Europe 21 Aug 2013 | 12:14 pm

De zaal zit propvol op het moment dat Ilja Goossens, Europees directeur van Chartboost, begint met zijn talk over het balancen van inkomsten met user experiences. Free-to-play mobiele games kennen twe...

Recently parsed news:

Recent searches: