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WANTED ! Recherche de collaborateurs pour projets digitaux dans un futur proche. 25 May 2012 | 08:55 pm

Je cherche à étoffer mon carnet d'adresses de freelances experts, motivés et qui cherchent à bosser sur des projets digitaux innovants pour la culture, etc. Que cela soit des graphistes, des fous de ...

AMF services with the VEGAS framework 3 Jan 2011 | 11:00 pm

Generality Action Message Format (AMF) is a compact binary format that is used to serialize ActionScript objects. It is used primarily to exchange data between an Adobe Flash application and a remote...

Signals and Receivers 2 Mar 2010 | 07:30 am

Generality The "signal engine" include in the package system.signals is a very easy ActionScript 3 messaging tools. With the Signaler interface we can define objects who communicates by signals and ...

Vacances à New York ... rattrapé par Flash et Adobe :) 1 Oct 2009 | 08:10 am

Petit message super minimaliste pour vous annoncer mon retour de vacances (premières vraies vacances depuis des années) et forcément bientôt des nouveautés... En attendant voici deux petites photos q...

D - Chargement de ressources externes ( Partie 5 - localization ) 28 Aug 2009 | 03:45 am

Les ressources de type "i18n" (localisation) Généralités Il est très important de pouvoir "localiser" (ou régionaliser) nos applications. Localiser une application permet de rendre dynamique son con...

Problème d'utilisation du type * dans les propriétés virtuelles dans Flash CS3 et CS4 en mode "avertissement" 1 Aug 2009 | 08:00 am

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Enumération type-safe AS3 (mise à jour) 23 May 2009 | 08:17 am

Voici une petite mise à jour de mon vieux article sur les énumérations type-safe (qui date tout de même de septembre 2006 !!) avec un petit nettoyage avec du code tout en AS3 et quelques explications ...

La classe asgard.display.Background 1 May 2009 | 06:00 am

Description La classe Background est une classe simple mais très efficace que j'utilise dans pratiquement tous mes projets AS3. Cette classe hérite de la classe flash.display.Sprite et permet de géné...

Contrôler la timeline de vos animations. 30 Mar 2009 | 08:37 am

1 - Généralité Pour contrôler la timeline d'une animation Flash ou d'un MovieClip nous avons l'habitude depuis les toutes premières versions de l'ActionScript d'utiliser les méthodes play(), stop(), ...

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