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最长上升子序列nlogn算法 21 Aug 2013 | 10:07 pm

以前搞算法的时候看到过这个算法,但是没有仔细钻研过,似懂非懂,这两天看了看,总算是搞明白了。 问题的背景我就不多说了,相信通过搜索引擎来到这里的都是为了寻求简单易懂的nlogn的答案。 这个算法dp的状态有点诡异: dp[i] = 长度为i+1的上升子序列中末尾元素的最小值(没有某个长度的上升自序列的话相应位置是无穷大) 初看有点不太明白,为什么是末尾的最小值呢?为什么可以求出最长的公共子...

HTTP协议漫谈:概述 15 Sep 2012 | 11:35 am

自从学习linux编程以来,一直对与服务器的工作原理十分感兴趣,想写一个,然而暑假由于各种原因耽搁了下来,前几天是课程设计,大概两周时间,我就趁这个时间,简单实现了一下。又恰逢《HTTP权威指南》出版,入手了一本,大概翻了一遍,对于HTTP的细节了解了很多,收获还是很大的。我简单总结一下,巩固知识&&方便以后查看。 HTTP,超文本传输协议,是使用非常广泛的网络协议,我们平时上网看新闻,刷微博都要...

编程珠玑 第四章 习题解答 8 Jul 2012 | 04:44 pm

1.为了保证范围不超过范围,我们需要在初始化的时候,让变量不超出范围。这样每次循环得到的新的范围是慢慢缩小的,不会越界。 2.迭代的二分查找。 这个二分可以返回所需要查询的元素第一次出现的位置,如果不存在,则返回-1.在每个循环内,我们假定元素第一次出现的范围是闭区间[l,r]内,当循环体内语句执行完之后,我们得到了一个新的区间。新的区间的范围是一直在收敛的(不会存在r,l执行完循环之后大小没...

ZOJ 1503 One Person “The Price is Right” 6 Jun 2012 | 01:58 pm

好久没有做题了..刷刷DP吧,之前都没有好好做过这方面的题,比赛一遇到就放过..没有一点思路. 这是个比较基础的,还好是我自己想出来的,没有看hints.对于每对猜测次数G和生命值L,需要得到一个最大的N,让其可以找到一个策略,能在G和L都没用完前猜出正确的数,即必胜策略. 我们平时玩这种游戏的时候都是二分..然后从经验上判断这个是最快能猜到那个数的.这里因为有生命值,所以复杂了些.我们假设这个...

Markdown 简洁入门 4 Jun 2012 | 01:38 am

最近折腾github比较多,在里面看到很多用Markdown的地方,比如wiki页面编辑,README.md文件,progit,感觉他是一个十分简单的标记语言,于是就打算学学。 Markdown的目标是实现“易读易写”,语法的目标是,“成为一种适用于网络的书写语言”。在写文档或者blog的时候可以避免一些排版上的苦恼。Markdown可以方便地转换为HTML,有对应关系,但他比HTML来的方便,...

编程珠玑 第三章 习题解答 3 Jun 2012 | 06:15 pm

为什么我看完这一章不知道该写啥?。。整体来看是比较基础的。 1.if-else语句的每个分支的形式都差不多,我们可以用数组来使循环简单一点。数组中每个点表明一个阶段,用level[i]表示阶段i的起始点,tax[i]表示阶段i的税率,用have [i]表示这个阶段已经有的税收,然后得到收入后二分到相应的阶段,计算税收。 2.不知所云(用递归实现应该很简单,不用数组的话代码量会比较大)。 3....

编程珠玑 第二章 习题解答 2 Jun 2012 | 10:33 pm

这一章很奇葩啊。。书中B问题在一面的时候被问到,C在笔试的时候是第一大题(当时写了好多)。 1.在给定单词和字典的情况下,遍历字典,计算每个的标签,然后与给定的单词的标签比较。可以预处理的话就好说了,将所有单词按照标签排序,然后可以用equal_range求出区间,O(logN)。 2.可以类比如何找出没有出现的整数。43 0000 0000 大于int的表示范围。可以先扫面一遍,把第一位为0...

编程珠玑 第一章 习题解答 21 May 2012 | 02:47 pm

编程珠玑虽然说给了习题的题目和答案,而且也比较详尽,但是鉴于以前看书有答案的往往看的不是太仔细,以至于很多东西都没有搞清楚,所以我决定把习题都记录下来。这样有助于我研究题目,解决问题。 第一章简单来说就介绍了个用bitmap排序的实例,从思维上给了我们思考问题的另一个角度。 1.c语言的话可以用qsort,但是感觉qsort的比较函数的定义较为复杂,还是推荐用c++中的sort。 c++中的...

Boa源码分析 – 4 – 转意处理 26 Apr 2012 | 02:49 pm

build_needs_escape函数目的是要建立一个位图bitmap,表示哪些字符需要转意。此函数在escape.c中,首先到escape.h中看看。 escape.h中的东西让我看了很久才看懂。之前看programming pearls时也实现了个bitmap,在这里。 然后来看看escape.c 好吧,就这么多了,,感觉这一部分用c++的bitset比较好。。唉。。

Boa源码分析 – 3 – 三个函数简析 26 Mar 2012 | 12:28 am

下面看一下boa.c里面的三个函数:create_server_socket, drop_privs和 drop_privs。这三个函数都被声明为static表示,静态函数对普通函数的区别就是他只能在当前文件中可见。 下面来看第二个函数 drop_privs从语义上来讲是放弃一些权限, 不知道为啥要这样做。。 在设计应用程序时,我们总是试图使用最小特权(least privilege)模型。...

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