Free-maker - free-maker.ru - Free-Maker

Latest News:

Тип Физики (Phisics Type) для игрового движка 1 Jul 2012 | 12:19 am

Здесь уже были рассмотрены типы физики для объектов игрового движка Blender. Рассмотрим их подробнее. Сенсор (Sensor) Придает объекту свойство сенсора. Остается незаметным и не ощутимым для других объ...

Физика для игрового движка 30 Jun 2012 | 09:17 pm

Настройки физических свойств игрового движка находятся на панелях контекста  Физика (Phisics). И таких панелей всего три: Физика (Phisics); Границы столкновения (Collision Bounds); Создать препятствие...

Blender на русском языке 30 Jun 2012 | 07:38 pm

Хотите работать в Blender на русском? Вперед 1. Скачайте файл blender.mo 2. Сохраните файл в папку blender/2.61/datafiles/locale/ru/LC_MESSAGES/ 3. Запустите Blender 4. Выполните Faile/User Preference...

Отображение курсора мыши в окне игры 28 Jun 2012 | 11:42 pm

Для отображения курсора мыши в окне игры необходимо: перейти в режим Blender Game; открыть контекст Scene; на вкладке Display установить флажок Mouse Cursor.

Исполняемый файл игры 28 Jun 2012 | 11:04 pm

Чтобы создать исполняемый файл игры необходимо выполнить команду File/Export/Save As Game Engine Runtime. По умолчанию данная команда может отсутствовать в меню. Чтобы подключить команду необходимо: о...

Моделирование стола в Blender 16 Apr 2012 | 06:47 am

1. Создайте новый файл  Info/File/New или горячие клавиши Ctrl+N. 2. Удалите куб для этого нажмите клавишу X или кнопку Delte на клавиатуре. 3. Добавьте меш Grid командой Add/Mesh/Grid или выберите ме...

Собрать в Scribus файл для вывода 15 Apr 2012 | 06:54 am

Сбор для вывода требуют типографии, которые сами обрабатывают изображения перед печатью. По этой же причине есть смысл установить флажок Включить шрифты Чтобы собрать в одну папку файл верстки, все св...

Вращение Axis Angle в Blender 12 Feb 2012 | 11:55 pm

Вращение Axis Angle — это поворот вокруг оси, определяемой 3D вектором на указанный угол. 3D вектор W  в пространстве задается тремя координатами XYZ, которые можно изменить в соответствующих селектор...

Эйлерово вращение в Blender 12 Feb 2012 | 10:52 pm

Эйлерово вращение предполагает последовательное вращение относительно осей в определённом порядке. Порядок следования поворотов влияет на результат. Определение из интернета: Эйлеровыми углами называю...

Перемещение точки отсчёта в центр другого объекта 12 Feb 2012 | 09:37 am

Чтобы перенести точку отсчёта трансформируемого объекта в центр другого объекта необходимо: выделить второй объект (щелчок пкм на объекте); переместить точку отсчёта в центр выделенного (второго объек...

Related Keywords:

табуляция в scribus, колонки в scribus, непечатные символы в scribus, inkscape обтекание текста, обтекание текста inkscape, обтекание текста inscape, задание режима цвета объекту в inkscape, поменять размер отбивки тега p, поменять размер отбивки тег p, inkscape обтекание картинки текстом

Recently parsed news:

Recent searches: