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Fukushima Game Jam 2013 台北會場紀錄與心得募集! 10 Aug 2013 | 11:55 am

邁入第三年的 Fukushima Game Jam 已經在日前順利落幕,本次活動共有4個國家,14個會場,高達531位遊戲開發者參與,寫下了 Fukushima Game Jam 的新紀錄!台灣在這次活動中由 IGDA 台灣分會統籌,分別於台北和高雄兩地開設會場,也雙雙創下報名額滿的紀錄。雖然今年度的舉辦日期剛好碰上了許多大型盛會,不免令人難以取捨,但這也更彰顯出到場參與者們的熱情與可貴精神! ...

獨立遊戲開發者分享會 130720 活動紀錄 29 Jul 2013 | 11:50 am

130720 場次的獨立遊戲開發者分享會請來了今年剛從卡內基美隆大學 Entertainment Technology Center 畢業的 Brian、Hsawn 與 Scott 來與大家分享他們在海外求學的經歷,包含了課程內容、實習經驗與專案展示等豐富的內容,有興趣瞭解國外遊戲教育、學生求學狀況的朋友請務必一聽。而會後也依然有著相當熱絡的交流討論,近期相當具話題性的台灣獨立遊戲《磁場迷陣》(M...

Indie Speed Run 2013 台北會場開放報名 24 Jul 2013 | 08:29 pm

在 Fukushima Game Jam 報名剛結束沒多久,馬上又有一個新的 Game Jam 活動開始報名啦!這次要來舉辦的是有競賽規則的 Game Jam:「Indie Speed Run」!本活動的進行方式與過去舉辦的 Game Jam 有些不同,歡迎樂於挑戰勇於競爭的勇者們組隊報名! Indie Speed Run 是一場國際級的 Game Jam,基本上活動方式與一般 Game Jam...

獨立遊戲開發者分享會 130720 10 Jul 2013 | 02:52 pm

七月份分享會也開放報名囉! 前陣子 FGJ 才開放報名,馬上 igdshare 七月份活動也到了報名時間了!這次是自由形式的聚會,但說起來機會也相當難得。我們在去年 IndieCade 參訪時,碰巧遇到了當時正在就讀卡內基美隆大學 Entertainment Technology Center(CMU ETC)的台灣學生 Hsawn 跟 Brian,當時便在詢問他們若有機會回台灣,有沒有空來跟大...

獨立遊戲開發者分享會 130623 活動紀錄與訪談整理 4 Jul 2013 | 10:10 pm

六月份分享會感謝大家跟我們一樣早起!嘗試這樣開發者視訊訪談型式,很久以前我們就有在考慮了,這次初步來說效果算是不錯,也很感謝 Ian Stocker 可說是知無不言,提供了不少寶貴的資訊與意見。未來若有機會,也會再考慮邀請他回來,或是找其他的國外開發者來進行介紹與訪談。不過因為這次活動他並沒有準備投影片,內容全為英語對談,也因為錄影算是二度收音,導致事後要重新瀏覽回顧對大家可能是個負擔,所以這次的...

Fukushima Game Jam 2013 台灣會場開始報名! 3 Jul 2013 | 10:34 am

還記得去年那台灣日本跨國多地連線的 Fukushima Game Jam 2012 嗎?2013 年的 Fukushima Game Jam 來啦!台灣今年當然是繼續響應這活動,由 IGDA 台灣分會統籌舉辦,台北、高雄兩會場即刻報名開始! Fukushima Game Jam 2013 日本官方網站 Fukushima Game Jam 2013 台北會場報名網頁 Fukushima Game...

獨立遊戲開發者分享會 130623 12 Jun 2013 | 12:18 pm

報名開始囉!! ATTENTION:這次活動是早上十點開始! 我們這次開始嘗試以國外開發者與我們做 video chat 的型式來進行分享會,邀請到 MagicalTimeBean 團隊的獨立開發者 Ian Stocker 來分享他的遊戲製作經驗,他目前的兩系列作品 SoulCaster 與 Escape Goat 幾乎完全都是由他個人獨立完成,包括點繪、遊戲設計、音樂音效與程式開發。 分享會...

開放平台式電玩主機「OUYA」簡易評測 1 Jun 2013 | 07:56 am

電玩主機又進入了世代交替的時期,而除了既有的三大電玩主機廠商之外,還有許多新廠商投入了電玩主機的製造,使得下個世代的電玩主機市場異常熱鬧。而這些既有電玩主機商之外的新參戰者中,「OUYA」是備受矚目的一個。OUYA 不是什麼知名的大公司發行,也並非出自哪個遊戲業界大人物之手,亦不像是有投注大筆的金錢宣傳,它之所以能夠快速地打響名號,在於它是個以「群眾募資」(Crowd Funding) 的方式催生...

獨立遊戲開發者分享會 130519 活動紀錄與簡報影音 22 May 2013 | 05:55 pm

五月份的獨立遊戲開發者分享會已經順利結束,由《Constant C》製作團隊成員小光和包子帶來的2D平台解謎遊戲經驗談非常精彩!不但詳細的介紹了遊戲的發想和設計手法,還展示了許多一般人絕對無法輕易接觸到的遊戲銷售平台之後台統計數據,以及和許多獨立遊戲銷售平台交手的經驗,問答時間亦是極為熱絡!下半場則是由 Johnson Lin 針對中文字體在使用上的規範進行探討,這是很少被提及卻又相當重要的議題,...

搬站完成 22 May 2013 | 03:44 pm

目前站上已全面改用 https (SSL) 連線,另外與各位舊雨新知比較相關的是使用 Facebook 和 Google 資料登入部分,因為原本使用的網站模組年久失修,更換新模組後會需要您再同意一次 FB (or Google) 的資料使用授權,但除此之外應該不會造成任何其他影響。 若真的有人原本使用 FB / Google 帳號登入,但是卻出現問題的話,請盡快使用右上方「聯絡我們」選單來通知管...

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