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Next-gen: tante nuove possibilità per gli indie? 27 Aug 2013 | 06:00 pm

Derk de Geus, fondatore dei Paladin Studios, ha dichiarato che l’indie sta per entrare in una sorta di età dell’oro. Le entusiastiche dichiarazioni di de Geus nascono dal recente approccio allo svilu...

gamescom 2013: i Best of the Show di Indie Vault! 27 Aug 2013 | 03:30 pm

Anche per quest’anno la gamescom è giunta al termine. Anche se dedicata in particolare a grandi produzioni e a software house con migliaia di dipendenti, alle preview delle nuove console e a tornei in...

Il self-publishing su Wii U è più semplice che su Greenlight 26 Aug 2013 | 06:30 pm

Pubblicare titoli indie per Wii U è più facile che pubblicarli su Steam? Secondo Joel Nyström sì. Durante una recente intervista con Nintendo World Report il fondatore di Ludosity, team dietro a Ittl...

Mangatar: come ottenere finanziamenti partendo da un generatore di avatar 26 Aug 2013 | 03:30 pm

Raffaele Gaito, co-fondatore di Mangatar, ha spiegato su Gamasutra come la società (tutta italiana, ed in particolare formata da un gruppo di giovani salernitani) sia riuscita ad arrivare a ottenere f...

7DFPS: non c’era solo l’entry di Notch 24 Aug 2013 | 03:30 pm

Dal 10 al 17 agosto ha avuto luogo la 7DFPS,  la jam dedicata allo sviluppo di FPS. Al momento della stesura di questo articolo i titoli partecipanti sono 271, di cui 158 sono stati dichiarati “comple...

gamescom 2013: David Cage contro i game over 24 Aug 2013 | 01:00 pm

Alla gamescom 2013, David Cage ha detto che il game over non dovrebbe avere posto nei giochi narrativi, ed infatti il suo Beyond: Two Souls non ne avrà, anche se la protagonista, Jodi (“interpretata” ...

gamescom 2013: PS Vita è la nuova mecca degli indie? 23 Aug 2013 | 03:30 pm

Sony sta puntando molto sui titoli indie per PlayStation 4 e PlayStation Vita, ma forse è specialmente nel caso della console portatile che questa strategia sta venendo applicata a pieno regime. Le v...

CRYENGINE: un video mostra tutte le nuove feature 23 Aug 2013 | 01:00 pm

Forse non sapevate che Crytek ha deciso di abbandonare i numeri per identificare le versioni del suo engine: d’ora in poi si chiamerà semplicemente CRYENGINE. Questo non significa che l’engine manchi...

Anima: poligoni e sfide online 22 Aug 2013 | 09:46 pm

Dopo mesi di duro lavoro e un cambio di nome in corsa, Anima, il primo progetto sperimentale di OutOfTheBit, esce finalmente su App Store. Conosciuto dalla community di Indie Vault con il nome di Pro...

gamescom 2013: tutti gli indie di Sony 22 Aug 2013 | 03:30 pm

La conferenza Sony alla gamescom di Colonia ha visto l’annuncio di una cospicua quantità di titoli indipendenti per le piattaforme PlayStation: tra novità, esclusive, e conversioni di giochi già uscit...

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