Mayacode - mayacode.ru - Полное руководство по программированию Maya

Latest News:

Рапунцель - пример гигантской трудоспособности 21 Nov 2010 | 08:16 am

Ну вот, этого ждали и взрослые и, конечно, дети. "Рапунцель. Запутанная история" не так давно вышла на экраны. Кстати, это пятидесятая анимационная лента компании Дисней. Что ж, нужно сказать, этот му...

Текст из частиц 21 Nov 2010 | 07:50 am

Приветствую всех, в сегодняшнем уроке я хотел бы рассказать о создание эффекта в 3ds max Однажды, мой друг и коллега по работе, спросил, можно ли создать появление текста из цилиндров, при этом не утр...

Развёртка модели для текстурирования 21 Nov 2010 | 07:44 am

В интернете, как для меня, мало уроков по данной теме. И я решил написать свой урок, посвященный развёртке моделей при помощи UnwrapUVW. Здесь я затронул метод с использованием Seams (Швы) и Pelt (Шку...

Настраиваемые интерфейсы (custom GUI's) 6 Nov 2010 | 02:42 am

Одной из наиболее мощных возможностей MEL является создание настраиваемых интерфейсов для анимации персонажей. Настраиваемые интерфейсы дают вам доступ ко всем органам управления полностью настроенног...

Редактор скриптов 6 Nov 2010 | 02:37 am

Через стандартный интерфейс Maya можно осуществить несколько способов написания MEL-скриптов (также называемых командами) (Рис. 1). Вы можете вводить команды MEL в редакторе скриптов или в командной с...

Еще один скрипт 6 Nov 2010 | 02:34 am

О, благо, тебе,  Maya! В тебе содержится бесчисленное количество скриптов, полезного инструментария и миллион возможностей! Наверное, так рано или поздно начинают думать подавляющее большинство пользо...

Фаски 29 Oct 2010 | 08:42 pm

Сегодня разговор пойдет о фасках. Если полазить по галереям, то работы начинающих тирдешников можно отличить от работ профессионалов по очень заметной детали. У последних каждый угол имеет фаску. Дава...

Depth Map Shadow 29 Oct 2010 | 08:40 pm

Свет поставили - настало время поговорить о тени. Тут ничего сложного нет - заходим в атрибуты источника света и ставим галочку Use Depth Map Shadows. Просчитывыем сцену и получаем вот такое изображен...

Постановка света 29 Oct 2010 | 08:38 pm

Ну что, пора поговорить о свете? Данная статья предназначается для начинающих познавать секреты трехмерного моделирования – опытные трехмерщики уже давно обзавелись всеми мудрыми книжками. Вот для них...

Первый 3D тюнер 21 Oct 2010 | 09:22 pm

А представьте себе, что теперь вам не нужно ходить в кинотеатры, чтобы насладиться любимым фильмом в три-д качестве! Да, это так. И телевизор 3Д покупать уже не нужно. Появился первый тюнер для персон...

Recently parsed news:

Recent searches: