Pcuseman - pcuseman.com - 产品设计与生活 江洋's blog

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洗礼 26 Oct 2011 | 11:05 pm

至此,这两个月是我近五年来最煎熬和郁闷的一段时间,做了很多错事。 但我相信记录下来后将会结束这种痛苦,至少以前的经验是这样。 当然,这些痛苦都是自己造成的: 不该犹豫不定,不该想的太多; 不该草率行事,不该冲动为之。 我要更谨慎的做事,更果断的选择。 好好对妻子、父母、家人和每一个朋友。 也在这段时间里无心伤害了很多朋友和前辈,很多答应别人的事情没有兑现。 在此表达我深深的歉意。 ...

iPhone App的特点及基本设计方法 3 Dec 2010 | 01:23 am

iPhone App的特点 iPhone有自己的特点和气质,因此他的App不同于其他键盘手机甚至Android这种触屏手机。 首先iPhone只有一个物理按键Home,而这个按钮主要是在系统级操作上起到一些作用,在一个应用中,绝大多数情况都是退出功能。在480 x 320这个对手机而言很大的屏幕上要包括以下3个模块,才能对一个App进行操作。 1、虚拟键盘 iPhone虽然与Android...

新浪微博的商业模式猜想 24 Sep 2010 | 07:31 am

目前来看,新浪微博经过了一年的运营和产品的不断改进,已经渐渐打造为一个用户互动并快速传播的信息发布平台,且发布量和用户增长量都在健康的稳步增长,但未来能否走向商业化是衡量一个产品能否走向最终成功的标志。 以下我就新浪微博有可能的商业模式给出一些猜想。 一、利用微博平台进行口碑传播营销 这也是目前现阶段新浪微博可以做或是已经正在做的一些尝试性商业模式,总体上来说,这种模式与SNS甚至社区的口碑...

生活中的体验:空调遥控器 13 Jul 2010 | 10:45 pm

做为一名产品经理或是产品设计人员,应该注意观察生活中的每一个细节,我们看到、接触或使用这些物品时都有或好或坏的用户体验,我们应该从专业的眼光找到优点或是发现缺点,转化为经验运用到产品设计中去。 三菱空调遥控器 这是三菱空调的遥控器,”初始状态“下只有三个按钮: 最大的是开关,即启动和半闭空调的切换按钮; 一组调控温度的按钮,可以提高温度或降低温度。 我家还有一个空调遥控器,是下面这样的 ...

《移动设备交互设计》读书笔记[1] 10 Jul 2010 | 12:10 am

读书笔记,不是对书中的内容做完全的摘抄和援引,我是想把读过的内容,经过自己的理解归纳总结出来与大家分享讨论。 一、如何理解移动设备 移动设备是相对于不可移动的设备,这里说的不可移动设备不仅指计算机设备,可以包括游戏机,甚至普通电视机。对应的会有掌上游戏机或是移动电视机等,当然,重要的还是我们大家都在讨论的可以做移动互联网应用的多功能手机。 同时,还包括一些更广义的移动设备,比如: 1)可穿...

产品经理,请澹定的走下去 17 Jun 2010 | 03:26 pm

产品经理这个职位似乎在国内还是在互联网和软件公司里比较普遍,但世界上第一个有产品经理职位的公司确是传统行业—保洁公司。但因为国内的其他传统行业发展慢,以及大多处在体制内,所以可能有这种职位的比较少,而中国的互联网行业,或是整个的IT行业,历史短,且发展初期就是与国际接轨。当然,传统行业中的产品经理和互联网或是IT行业的产品经理概念和意义不太一样,也不能放在一起讨论。 我理解的产品经理是这样,这里...

新浪微博,任重而道远 31 May 2010 | 10:35 pm

新浪微博尚未成功 何为成功的产品?在我看来,要满足以下两个基本条件: 1、足够大的影响力,在数字上来看,至少要有每天过亿的PV和每天超过2000万条的内容产生。 2、有一定的商业模式,或是商业趋势明显。 显然,新浪微博说成功还早了点。 新浪微博也是投机而产生的 记得两三年前,在天津参加一次行业聚会的时候,liuren老师也前去了,那是一次很小圈子的聚会,那时的liuren老师还很风光,...

谁来扛起中国foursquare大旗? 17 Mar 2010 | 11:24 pm

个人认为Foursquare是手持终端设备的发展进步而催生出来,并是使其迅速火起来的一种web 2.0产品,这种产品的模式的基础是LBS(LocationBasedService)。 在中国如果能出现类似Foursquare这样的服务需要这样2个条件: 1、可以通过GPS或是基站定位的手机硬件及手机客户端软件。 2、server端有丰富的商户信息或是地标数据 其实foursquare的产品...

从角色卡片开始-实战篇 5 Nov 2009 | 11:40 pm

找出了之前做过的一个案例,加以整理和删减,即从角色卡片Persona开始。 项目背景:XX门户网站汽车频道用车玩车栏目 用车,玩车,很简单,主要是两个主流用户群体: 一是有车使用者,正常使用,日常养护为主。 二是有车玩车,改装者,玩车发烧友。 Persona 1 Mike 32岁 男,年收入30万以上,职业是艺术指导 拥有两部私家车,一部大众迈腾(购于2007年),一部马自达6(购于...

产品经理与设计师之间的二三事 18 Sep 2009 | 05:12 pm

各个公司对于产品经理和设计师(一般界面设计师)的工作职能和职责定义不完全相同,但大体可以概括如下: 产品经理:做宏观,理解战略层需求,看MRD,调查数据,了解用户,写PRD,做产品功能模型,做产品原型和时间进度把控,资源协调,无限的沟通。 设计师:做微观,理解PRD,跟据产品功能模型制作高保真界面设计,注重交互设计,用户体验,以及跟据可用性测试反复修改。 所以说,产品经理和设计师在工作流上是...

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