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More ragnarok sprite related news:

Hello Dynamic Sprite blog.soulwire.co.uk 22 May 2010 | 04:56 am

If you are building a multilingual application (or any application that requires dynamic, runtime loaded assets), swapping and managing assets can easily become tedious and messy. Recently, for proje...

Creating a custom context menu item in Flash using ActionScript 3.0 actionscriptexamples.com 5 Mar 2009 | 09:23 pm

The following example shows how you can add a custom context menu item to a Sprite object by setting the Sprite’s contextMenu property to a ContextMenu object. Full code after the jump.

Rotating a Sprite object around its x-axis in Flash using ActionScript 3.0 and Flash Player 10 actionscriptexamples.com 27 Feb 2009 | 04:45 pm

The following example shows how you can 3D rotate a Sprite object around its x-axis with Flash, ActionScript 3.0, and Flash Player 10 by setting the object’s rotationX property. Full code after the j...

La classe asgard.display.Background ekameleon.net 1 May 2009 | 06:00 am

Description La classe Background est une classe simple mais très efficace que j'utilise dans pratiquement tous mes projets AS3. Cette classe hérite de la classe flash.display.Sprite et permet de géné...

Find Unicode Regions Used in a Text File blog.bodurov.com 12 Feb 2011 | 06:44 pm

When working with XNA on XBox 360 or Windows Phone 7 you have to register each font used in a sprite font file. You can just define there a big range that would ensure that the Unicode characters you ...

鐵匠心得 gamespades.com 8 May 2012 | 05:28 am

RAGNAROK ODYSSEY  鐵匠心得 作者: holemarine 來源: 巴哈 用槌子的話強烈建議先弄到武器再來想配卡 ミョルニル能力可以內建集氣速度加快..這招很重要 可以的話順便把這能力lv洗高 槌子的打法我個人是這樣用的 打小怪的話圈集氣一段  會用出範圍性的扣擊  這招殺傷力很大  還會附帶擊飛效果 不然就是地上的三角三角+圈圈 這招出招較慢..但是可以打飛所有火車...

祭師心得 gamespades.com 8 May 2012 | 05:22 am

RAGNAROK ODYSSEY  祭師心得 祭師配卡心得 作者: kokokoneko 來源: 巴哈 話說這年頭藥水擴散當道,雖然光耀強化了,好像很少人真的拿祭司來補血。 武器: ウル グランドクロス 攻撃力アップLv5 メイス強化Lv3(C3乱打強化) 卡片: 陸丘の支配者 ODS オーキッシュトランス 攻撃力アップLv5 クリティカル確率アップLv5 クリティカル確率アップLv5 ...

弓手心得 gamespades.com 8 May 2012 | 04:23 am

RAGNAROK ODYSSEY 弓手心得 獵人配卡心得 作者: kokokoneko 來源: 巴哈 小妹主要還是玩獵人,這邊就分享一下小妹打各個任務的心得。 以簡單為主,這裡分享的影片都是一定成功的方式,除非真的想拼成功率不高的極速時間,真的在打的時候還是簡單快速又穩定為重點,不然拼時間都需要一直重來跟運氣搏鬥太沒有意義了。 而且真要拼時間不會玩獵人! 小妹只在ニコニコ放影片,沒有帳號...

法師心得 gamespades.com 8 May 2012 | 04:16 am

RAGNAROK ODYSSEY 法師心得 法師配點心得 作者: kokokoneko 來源: 巴哈 一般輔助型: エオロ グリダヴォル(HPアップLv5+エスカレーションD) サルベージ+ボーション拡散 HPアップLv5+エスカレーションA クラッシュアップ*2 威風堂々 強行軍 超回復 開場全體輔助攻擊力+20%,防禦力+80%。 除了幫隊友補血之外,因為有サルベージ沒事做就打打箱子桶...

最終BOSS打法 gamespades.com 8 May 2012 | 04:07 am

RAGNAROK ODYSSEY 最终BOSS打法 作者: foxhide 來源: A9VG 最終boss為北歐神話中的魔神洛基 作為本作的壓軸MVP有著豐富多彩的招式,和華麗的終結技,可見製作方在勾畫時花了很多的心思。第一次打的時候可能會相當的頭疼無從下手。只要吃透了幾個回复藥,6分鐘左右就能帶走。 破壞部位:? ? ?目前沒有發現。 掉落素材:巨人王の仮面墮落するトネリコたぶらかす慧眼(...

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