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资深美术团队承接游戏美术外包 27 Aug 2013 | 05:50 pm

大家好,向大家推荐一下朋友的美术团队,有需要的可以联系我哦。 深圳目游网络科技有限公司旗下lusean美术设计工作室 精品美术外包,期待合作。 下面是介绍 8年海内外美术外包经验,现从出版行业转至游戏行业。 现已合作过的产品: 真王 凡人修仙 斗破乾 ...

不用我的游戏机制,再过一百年你们也别想挣脱外挂煎熬 27 Aug 2013 | 12:41 pm

各种外挂、按键精灵、辅助从MMORPG诞生的那一天,直到今天,对于厂商来说永远是无计可施,顶多只能见一个封一个,至于标本兼治之道,呵呵,连暴雪、网易都只能头痛医头、脚痛医脚,你还能指望谁呢?在我看来,如果我的游戏机制未曾大行其道,再过一百年全世界的M ...

游戏项目经理 27 Aug 2013 | 12:26 pm

[该信息来自本站游戏策划招聘求职] 游戏项目经理

服务器开发工程师 27 Aug 2013 | 12:22 pm

[该信息来自本站游戏策划招聘求职] 服务器开发工程师

客户端开发工程师 27 Aug 2013 | 12:07 pm

[该信息来自本站游戏策划招聘求职] 客户端开发工程师

【信游出品】性格模型和网页游戏玩家探究 27 Aug 2013 | 11:42 am

探索网页游戏玩家的游戏性格对于游戏开发很有指导意义,早期,Bartle分类法一直被推崇,虽然现在有更多的分类方法了,不过都是对于一些本质类的变体。今天,信游小编就来为网页游戏用户们讲解一下artle分类法,算是一个科普吧。早期,理论的开拓者观察和分析了很多玩家的 ...

游戏市场两极化空中网加码端游 27 Aug 2013 | 11:42 am

 “热钱”和创业者纷纷扎堆手游,让不到两年的市场迅速变成了红海。端游市场则似乎回到了十年前的蓝海。  8月20日,空中网(9.73, 0.07, 0.72%)公布了第二季度公司业绩,总营收为4358万美元,其中端游贡献了2362万美元, ...

一个手游开发者摸索出的渠道联运经验 27 Aug 2013 | 09:48 am

近日我和欢乐之旅的CEO史蔚安有过一番交流。他06年进入手游圈,在掌上明珠做过首席策划,08年出来创业苦逼数年,做的二款手游都不成功,不过今年发布的手游《天朝小将》算是熬出头了:内地运营四个月月流水在三四百万,也正在做中国台湾、韩国市场,还会推iOS版, ...

“潜规则”或许能让手游创业起死回生 27 Aug 2013 | 09:13 am

[导读手游创业想要做的好,除了游戏开发要做的好,还要在立项、竞品分析、“讨好”渠道和选代运营公司四个环节谨慎行事,只有上下游各个环节处理的好,才有可能成功。第一关:立项立项是确定游戏目标用户的关键步骤,某种 ...

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